دسته بندی | کامپیوتر و IT |
بازدید ها | 4 |
فرمت فایل | doc |
حجم فایل | 231 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 98 |
کارآفرینی طراحی صفحات وب
مقدمه:
بیشتر طراحان وب از نقطه نظر نگاه خود به طراحی وب می پردازند، آنها علاقمند هستند که خودشان را با استعارات مشخص و با تبلیغات فراوان نشان دهند. به هر جهت اینترنت برای شما ایجاد تجارت ونیز قابلیتی برای ارتباط نزدیک ارائه می دهد .
کاربران میتوانند اطلاعات و محصولاتی را که در خور نیازشان میباشد را پیدا کنند.
در این دوره شما با انواع ابزار های طراحی آشنا خواهید شد و به طبیعت آنها نیز پی خواهید برد . اینترنت معمولی ترین رسانه واسطه ای است که کاربر را آماده میسازد که تصمیم بگیرد که چه اطلاعاتی را میخواهد و باید برای رسیدن به آن به کجا مراجعه کند. این امر باعث میشود که بر خلاف رسانه های انتشاری، اینترنت یک رسانه تبادلی ( دو طرفه ) تلقی شود.
اکثراً رسانه ها تاثیر گذار هستند و هدف آنها ایجاد علاقه کافی است تا اینکه که سرانجام بتواند تبادل مطلوب راانجام دهند.
ماهیت خواندن یک مجله و یا دیدن برنامه های تلویزیون ذاتی و بالفطره نیست و معمولاً کار انفرادی است. در اصل عمل خواندن مطبوعات یا تماشای برنامه های تلویزیونی بالفطره عملی تبادلی نیست و در حقیقت بین عمل خواندن یا تماشای تلویزیون با عمل تبادل تفاوت وجود دارد. تنها تبادل انجام شده در مورد خوانندگان و بینندگان ، گرفتن اطلاعات از طریق خواندن یک کتاب یا مجله یا تماشای برنامه تلویزیون است. ( بصورت یک طرفه)
بنابراین ایجاد اطلاعات جهت رسانه های گروهی به راهکارهای متفاوت تری نسبت به ایجاد اطلاعات مربوط به اینترنت نیاز دارد.
مشاهدات بی عیب اینترنت مانند ثبت رویداد بر روی مرورگر وب ،دلالت بر درخواست کاربران و واکنش سرور دارد. به عبارت دیگر انجام یک داد و ستد و تبادل می باشد.
بعلاوه با این طبیعت، اینترنت نمیتواند بصورت خطی عمل کند. اگر کاربر تصمیم به انجام داد و ستد و تبادل داشته باشد، ابتدا باید به سایت راهنمایی و هدایت شود، و سپس برای تجارت در سایت بماند و گردش کند و در پایان دوباره به سایت بازگرددو نیز باید در نظر داشت که کاربر میتواند برای انجام داد و ستد در هر لحظه به هر سایت دیگری مراجعه نماید.
فصل اول:
کلیـات و سـوابـق
1-1- شناسنامه شرکت:
استان: |
شهرستان: |
بخش:ــ |
روستا:ــ |
مشخصات متقاضیان:
الف:حقیقی
ردیف |
نام ونام خانوادگی |
نام پدر |
شماره شناسنامه |
تحصیلات |
تجربه |
1 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
|
|
3 |
|
|
|
|
|
ب:حقوقی
نام شرکت |
نوع شرکت |
شماره ثبت |
محل ثبت |
تاریخ ثبت |
|
|
|
|
|
2-1- معرفی اجمالی پروژه:
شرکت طراحی صفحات وب در زمینی به مساحت 500 متر مربع در شهر یزد احداث گردید که این شرکت به طراحی صفحات وب با استفاده از نرم افزارهای برنامه نویسی به نام JavaScript و SQL پرداخته و همچنین در این شرکت از نرم افزارهای طراحی به مانند فتوشاپ و فلاش نیز استفاده کرده و به طراحی صفحات وب واقع در HTML و XML و PHP خواهد پرداخت.
سرمایه کل این شرکت بالغ بر 21569150000 ریال می باشد که از این میان سرمایه ثابت 21407990000 ریال و سرمایه در گردش 161160000 ریال را شامل می شود.
در این شرکت بسته به بازاریابی و تبلیغات انجام شده مشتری را جذب کرده و به طراحی صفحات وب به خصوص برای شرکت های بزرگ و کارخانجات و مراکز آموزشی خواهد پرداخت.
3-1- چه کسانی از این خدمات بهره می برند:
در این شرکت دو نوع فعالیت در زمینه طراحی صفحات وب انجام می شود.
4-1- فارغ التحصیلان این رشته به چه قابلیتهایی دست پیدا می کنند؟
فارغ التحصیلان این مقطع، قابلیتها و تواناییهای زیادی دارند و چنانچه در مسیر مناسب هدایت شوند، قادر خواهد بود مشکلات زیادی را حل کنند. برخی از این تواناییها به شرح زیر است:
1) بررسی و شناخت نرم افزارها و سخت افزارهای جدید و به کارگیری آنها.
2) بررسی کمبودها و نیازهای نرم افزاری و سخت افزاری بخشهای صنعت و خدمات و تدوین نیازهای آنها، امکان سنجی و تعیین ابزار و نیروی انسانی لازم برای رفع کمبودها.
3) تجزیه و تحلیل سیستمهای کوچک و متوسط نرم افزاری و سخت افزاری و ارائه راه حل مناسب برای اجرای آنها.
4) طراحی مجموعه های کوچک و متوسط نرم افزاری و سخت افزرای و تولید طرحهای اجرایی برای آنها.
5) اجرای طرحهای کامپیوتری، نصب، آزمایش و آموزش آنها.
6) پشتیبانی و نگه داری سیستمهای نرم افزاری شامل شناسایی خطاها، رفع خطاها و افزودن امکانات جدید به سیستمها.
7) عیب یابی کامپیوترها و سیستمهای کامپیوتری و رفع عیبها.
8) شناسایی فنون جدید طراحی و ساخت کامپیوتر و ارزیابی و به کارگیری آنها.
تواناییهای ذکر شده مربوط به کارشناسان نرم افزار و سخت افزار می باشد، اما روشن است که کارشناسان نرم افزار در محدوده مسائل نرم افزاری توانایی بیشتری دارند و برعکس کارشناسان سخت افزار در محدوده مسائل سخت افزاری از توانایی بیشتری برخوردارند.
5-1-این رشته در جامعه چه قابلیتهایی دارد؟
رشته کامپیوتر که باعث جهانی شدن اطلاعات و ارتباطات شده است ، رشته روز و رشته آینده است تا جایی که پیش بینی می شود تا 10 سال دیگر در کشورهای پیشرفته مردم همان قدر که بر نیروی برق وابسته هستند به شبکه اینترنت وابسته خواهند شد. با توجه به توضیحات گفته شده روند رو به رشد استفاده از کامپیوتر در زندگی روزانه اشتغال و موقعیت کاری برای فارغ التحصیلان این رشته فراهم است تا در قالب شرکتهای تولیدکننده نرم افزار، شرکتهای تولیدکننده قطعات، مراکز صنعتی – تولیدی، شرکتها و موسسات خدماتی، مراکز آموزشی و ... مشغول به کار شده و فعالیت کنند. با توجه به پیشرفت کند ایران نسبت به جامعه جهانی کامپیوتر در سالهای اخیر نیاز به مهندسین خلاق و کوشا در این زمینه کاملاً احساس می شود.
روند رو به رشد استفاده از کامپیوتر در محافل عمومی و خصوصی، استفاده گسترده از شبکه اینترنت و زمینه های مرتبط با آن، فراهم آمدن شرایط آموزش و تجارت الکترونیک همه و همه دست به دست هم داده اند تا از اکنون چشم انداز روشنی نسبت به آینده این رشته وجود داشته باشد به نحوی که فعالان در این زمینه از آینده معلوم و مطمئنی برخوردار خواهند بود. تنها نگرانی به قسمت نرم افزار مربوط می شود که باید مهندسان خلاق ایرانی اقدام به تهیه نرم افزارهای گوناگون و کارآمد کرده تا تنها مصرف کننده صرف نباشیم.
رشته مهندسی کامپیوتر در مقطع کارشناسی دارای دو گرایش سخت افزار و نرم افزار است که البته این دو گرایش در مقطع کارشناسی تفاوت قابل توجهی با یکدیگر ندارند.
"گرایش سخت افزار در برگیرنده فعالیت های آموزشی، پژوهشی و صنعتی در خصوص قطعات، بردها، تجهیزات و در نهایت سیستم های کامپیوتری در مقیاس های مختلف است و یکی از شاخه های مهم آن به نام معماری کامپیوتر (طراحی و ساخت کامپیوتر) می باشد."
"هدف از گرایش نرم افزار کامپیوتر، آموزش و پژوهش در زمینه زبانهای مختلف برنامه نویسی، سیستم های عامل مختلف و طراحی انواع الگوریتم ها می باشد."
فصل دوم:
تحلیل صنعت
1-2- سیر کسب و کار برنامه نویسی در تاریخ جهان:
همان طور که در قسمت قبل گفته شد برنامه نویسان توانستند نرم افزارهای برنامه نویسیی را به وجود بیاورند که اعمال تکراری و مشترکی که بین اکثر برنامه ها وجود دارد را به طور خودکار انجام دهند و بر سرعت و کیفیت برنامه بیافزایند. این نرم افزارها به طور خلاصه از یک صفحه ویرایش و یک مترجم تشکیل شده اند که در صفحه ویرایش عبارات قابل فهم برای این نرم افزار میبایست نوشته شود. پس از نوشته شدن این عبارات (کدها - Codes) نوبت به ترجمه آن ها به زبان ماشین می رسد. و کار مترجم یا تبدیل گر (Compiler) چیزی جز ترجمه عبارات نوشته شده توسط شما به زبان ماشین نیست البته این تعریف شرح وظیفه اصلی یک Compiler است عباراتی که شما می نویسید زبان قابل فهم برای همان نرم افزار برنامه نویسی است که از آن استفاده می کنید. به مجموعه این عبارات (Codes) ، زبان برنامه نویسی گفته میشود، که در هر زبانی متفاوت از دیگر زبانها است.
آشنایی با زبان های برنامه نویسی امروزی :
یکی از قویترین زبانهای برنامه نویسی که امروزه وجود دارد و از نظر دشواری تقریبا بعد از 0و1 قرار دارد ، اسمبلی است. آموختن این زبان به مراتب از 0و1 سهل تر است ولی در مقایسه با زبانهای جدیدتر به مراتب مشکل تر است .
دیگر زبانی که در عین داشتن قدرت به زبان انگلیسی نزدیکتر است C نام دارد که برگرفته شده از زبان B می باشد و تقریبا تمام سیستم عامل ها (مثلا Windows) و حتی بعضی زبان های برنامه نویسی با این زبان نوشته شده اند.
زبانهای دیگری نیز نظیر
ava,Pascal,Fortern,HTML,ASP,JSP,Basic,Delphi و برنامه های .netو ... وجود دارند که هر کدام کاربردهای خاص خود را دارند.
زبانهای شئ گرا :
زبانهای قدیمی اکثرا تحت سیستم عامل Dos کار می کنند و به دلیل اینکه این سیستم عامل پشتیبانی چندانی از گرافیک نمی کند، یا بهتر بگویم اصلا پشتیبانی نمی کند در نتیجه نرمافزارهای تحت این سیستم عامل از گرافیک بالایی برخوردار نمی باشند _ البته این بدان معنا نیست که در این سیستم عامل نمی توان نرم افزارهایی با گرافیک بالا نوشت _ چون علت عدم پشتیبانی این سیستم عامل از گرافیک نبودن کارتهای گرافیکی قوی در آن موقع بوده است.
اما امروزه کارتهای گرافیکی قویی ساخته شده اند که امکان کار با تعداد رنگهای زیادی را فراهم میکنند. بنابراین نمیتوان گفت که در این سیستم عامل از گرافیک باا نمیتوان بهره برد چون با برنامه نویسی (که البته نوشتن این برنامه ها چندان کار ساده ای نیست) میتوان نرم
افزارهای گرافیکی جالبی خلق کرد.
ولی بحث برسر سرعت، کیفیت، سهولت است. که با روی کار آمدن سیستم عامل سری Windows و دیگر سیستم عامل های گرافیکی این سه فاکتور فراهم گشته و با ظهور این سیستم عامل های گرافیکی نسل جدیدی از زبانهای برنامه نویسی روی کار آمدند که به آنها زبانه ای برنامه نویسی شئ گرا (Object Oriented یا Visual) می گویند.
نرم افزارهای این زبان های برنامه نویسی ، محیط خوبی را فراهم می کنند که برنامه نویس لاقل برای نوشتن نرم افزارهای خدماتی از دغدغه گرافیک برنامه خلاصی یابد، به عنوان مثال یک برنامه ماشین حساب از تعدادی دکمه تشکیل شده است (مانند Calculator در Windows)، طراحی این دکمه ها برای برنامه نویس در یک سیستم عاملی مانند Dos کار وقتگیری است. که در زبانهای شئ گرا با یک کلیک موشواره (Mouse) این امر میسر می گردد. بعلاوه اگر شما خواهان استفاده از موشواره باشید باید تمام حرکات آن را کنترل کنید تا با اشکال مواجه نشوید، اما درزبان های شئ گرا استفاده از موشواره به یک روال عادی تبدیل شده و برنامه نویس اصلا به آن فکر نمی کند.
با شناختی که از تاریخچه ویژوال بیسیک بدست می آورید راحت تر می توانید از آن استفاده کنید.
شرکت مایکروسافت ویژوال بیسیک را براساس یک زبان برنامه نویسی به نام بیسیک که برای مبتدیان نوشته شده است ساخت.
زبان ویژوال بیسیک بیشتر از 35 سال به اشکال مختلف رایج بوده. در واقع طراحان این زبان می خواستند یک زبان برنامه نویسی برای استفاده مبتدیان طراحی کنند.برنامه نویسان جدید می توانند با استفاده ازبیسیک به سرعت به شرع برنامه نویسی های حرفه ای با زبان های Cobol .fortern ، Asamblly
در مقایسه به بیسیک کار بیشتری نیاز داشت.
طبیعت بصری ویژوال بیسیک:
دیدید که ویژال بیسیک 6 چیزی بیشتر از یک زبان برنامه نویسی است. از ویژوال بیسیک در نام آن visualبه معنای بصری یا محیط نمایشی است.
تاریخچه ویژوال بیسیک :
قبل از معرفی ویژوال بیسیک در سال 1991 ، پیاده کنندگان نرم افزار مجبور به تسلط و مهارت در زمینه استفاده از ++C بهمراه موارد پیچیده ای در این خصوص بودند . بدین ترتیب ، صرفا" افراد خاص آموزش دیده، قادر به خلق نرم افزارهای قدرتمند بمنظور اجراء در محیط ویندوز بودند. ویژوال بیسیک ، محدودیت فوق را تغییر و می توان این ادعا را داشت که امروزه خطوط زیادی از برنامه های نوشته شده با استفاده از ویژوال بیسیک کد شده است . ویژوال بیسیک ، ظاهر برنامه نویسی تحت ویندوز را با حذف عملیات اضافی برای نوشتن کدهای لازم جهت طراحی بخش رابط کاربر (UI) ، تغییر داده است . در این راستا ، زمانیکه بخش رابط کاربر ، ترسیم می گردد ، برنامه نویس می تواند کدهای لازم بمنظور انجام عکس العمل مناسب در رابطه با رویداد ها را به آن اضافه نماید . زمانیکه ماکروسافت نسخه شماره سه ویژوال بیسیک را ارائه نمود ، مجددا" دنیای برنامه نویسی با تغییر مهمی مواجه گردید. در این راستا امکانات مناسبی برای نوشتن برنامه های مبتنی بر بانک های اطلاعاتی ، در اختیار برنامه نویسان قرار گرفت. ماکروسافت بدین منظور محصول جدیدی با نام DAO)Data Access Objects) را ارائه نمود . برنامه نویسان با استفاده از DAO ، امکان انجام عملیات متفاوت در رابطه با داده ها را ، بدست آوردند . نسخه های شماره چهار و پنج ، قابلیت های نسخه سه را افزایش و این امکان را برای پیاده کنندگان نرم افزار فراهم نمود تا برنامه های خود را جهت اجراء در محیط ویندوز 95 ، طراحی و پیاده سازی نمایند . در این زمینه ، برنامه نویسان قادر به نوشتن کدهائی گردیدند که امکان استفاده از آنان توسط سایر پیاده کنندگان نرم افزار که از زبانی دیگر استفاده می کردند، فراهم گردید. نسخه شماره شش ویژوال بیسیک ، روش جدیدی بمنظور دستیابی به بانک های اطلاعاتی را ارائه نمود:
ADO)ActiveX Data Objects ) . یکی از اهداف اولیه طراحی ADO ، امکان دستیابی به بانک های اطلاعاتی برای پیاده کنندگان برنامه های مبتنی بر وب است که از تکنولوژی ASP ، استفاده می نمایند.
همزمان با ارائه جدیدترین نسخه ویژوال بیسیک که VB.NET نامیده می شود ، بسیاری از محدودیت های مرتبط با ویژوال بیسیک برطرف گردید . در گذشته ویژوال بیسیک با انتفادات فراوان مواجه ( عدم وجود امکانات مناسب در مقایسه با جاوا و یا ++C ) و بسیاری آن را نظیر یک اسباب بازی در دنیای وسیع زبان های برنامه نویسی می پنداشتند. VB.NET با غلبه بر مشکلات نسخه های پیشین ، توانسته است در مدت زمان کوتاهی ، بعنوان یک ابزار پیاده سازی بسیار قدرتمند مطرح و گزینه ای مناسب برای برنامه نویسان در تمامی سطوح باشد .
ویژوال بیسیک توسعه یافته Basic میباشد.Basic توسط پروفسور ThomasKurtz ,John Kemeny از کالج ِ Dartmouth برای نوشتن برنامه های ساده ایجاد واین طراحی از اواسط 1960آغاز گردید. هدف از Basic اولیه آموزش برنامه نویسی بود.Basicتوسط انواع متفاوتی از کامپیوتر ها مورد استفاده قرار گرفت وسرمشق سایر زبان ها شد.با توسعه واسط گرافیکی کاربر (GUI) توسط مایکروسافت در اواخر دهه 1980واوایل 1990 Basic تکامل تدریجی خود را به سوی ویژوال بیسیکانجام داده بود که توسط گروه مایکروسافت در سال 1991 انجام پذیرفت. در زمانیکه ویژوال بیسیک ویژوال بیسیک توسعه برنامه های تحت ویندوز میکرو سافت سخت و طاقت فرسا بود.با آمدن ویژوال بیسیک ایجاد برنامه تحت ویندوز بسیار آسان شد. از سال 1991 تاکنون شش نوع از ویژوال روانه بازار شدو آخرین نوع آن ویژوال بیسیک6 ,Vb.Net مخفف(Visual Basic.Net) میباشد .
2-2- پیشرفتهای تکنولوژیکی نرم افزار کامپیوتر:
در اینجا به عنوان مثال اشاره ای به پیشرفتهای تکنولوژیکی شرکت Adobe به عنوان شرکتی برنامه نویس و نرم افزارساز کامپیوتری خواهیم پرداخت.
خوشآمد گویی به تجهیزات
اصلاحات و بهینهسازیهایی که شرکت Adobe در8 Acrobat Professional انجام داد، نشان میدهد که این شرکت کاربران سطح متوسط و غیر حرفهای خود را فراموش نکرده است. در واقع، کادر محاورهای Getting Started که به کاربران خوشآمد میگوید، یکی از جنبهها و مواردی است که اکثر کاربران جدید را وسوسه میکند که فواید استفاده از این برنامه را بررسی کنند.
جهت دریافت فایل کارآفرینی طراحی صفحات وب لطفا آن را خریداری نمایید
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
بازدید ها | 2 |
فرمت فایل | doc |
حجم فایل | 4658 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 190 |
شبکه های کامپیوتری و طراحی صفحات وب
نوع فعالیت مرکز کارورزی
شرکت نسران دارای بخش های مختلفی است که در ساختار سازمانی شرکت به تفضیل آمده است. بخش IT و انفورماتیک زیرنظر مدیر طرح و برنامه فعالیت می کند و رئوس فعالیت های بخش خدمات انفورماتیک که مرتبط با رشته عملی کارورز است ، به شرح زیر است:
آموزش
نظارت
پشتیبانی
10. تهیه گزارشات و انجام امور محوله جهت مقام مافوق
11. نگهداری تجهیزات فعال (سرورها و سوئیچها) و غیر فعال شبکه محلی
عملیاتی
تحقیقاتی
هما هنگی
مشاوره
تجهیزات موجود
شرح فعالیت های انجام شده
زمینه های آموزشی:
فصل اول: SQL Server
یادگیری نرم افزار SQL Server 2000 و توانایی کار با توابع و کوئری و ... از جمله آموزشهای اولیه بود.
مقدمه ای بر پرس و جو از بانک اطلاعاتی:
منظور از پرس و جو، استعلام از یک بانک اطلاعاتی با استفاده از دستور SELECT است.
هر پرسوجو برای استخراج دادههااز بانکاطلاعاتی، با یک فرمت خوانا و مطابق با درخواست کاربر،مورد استفاده قرار میگیرد.
بعنوان مثال، اگر جدولی برای دانشجویان کلاسی داشته باشید، ممکن است دستور SQLی را صادر کنید که مشخص کننده نام دانشجویی است که بالاترین نمرات کلاس را اخذ کرده باشد. این درخواست از بانک اطلاعاتی، یک پرس و جو بحساب خواهد آمد.
دستور SELECT، دستوری که نمایانگر زبان پرس و جوی دادهها (DQL) در SQL است، برای ساختن پرس و جوهای بانک اطلاعاتی مورد استفاده قرار میگیرد.
دستور SELECT یک دستور مستقل نیست.
قالب یک دستور SELECT ساده بصورت زیر است :
SELECT [ * | distinct column1, column2 ]
FROM table
WHERE condition
داده ها را میتوان با استفاده از عبارت ORDER BY مرتب نمود. ترتیب پیش فرض این عبارت، صعودی است.
قالب یک دستوری عبارت ORDER BY بصورت زیر است
SELECT [ * | distinct column1, column2 ]
FROM table1
ORDER BY column1 | integer [ ASC | DESC ]
دستورات عملیات ذخیرهسازی :
برای انجام عملیات سهگانه ذخیرهسازی سه دستور DELETE، INSERT و UPDATE وجود دارد.
شکل کلی دستور UPDATEچنین است:
UPDATE table-name
SET assignment-commalist
[WHERE Condition(s)]
شکل کلی دستور DELETEچنین است:
DELETE
FROM table-name
[WHERE Cond(s)]
شکل کلی دستور INSERT چنین است:
این دستور دو شکل کلی دارد:
INSERT INTO table-name
Values(one row);
INSERT INTO table-name
Subquery;
در شکل دوم، تعدادی سطر در جدول درج میشوند.
دستورات تعریف دادهها:
تعریف شما:
CREATE SCHEMA
AUTHORIZATION USER
{base – table definition , view definition , grant-operation }
انواع دادهای:
CHARACTER[(length)]
INTEGER
DECIMAL [(precision[,scale])]
SMALLINT
DOUBLE PRECISION
REAL
FLOAT [(precision)]
NUMERIC [(precision[,scale])]
دستور ایجاد جدول:
CREATE SCHEMA
AUTHORIZATION …
CREATE TABLE …
دستور حذف جدول:
DROP TABLE table-name
دستور ایجاد و حذف دید:
CREATE VIEW …
DROP VIEW …
توابع جمعی (گروهی)
تابع COUNT:
تابع COUNT( )، بمنظور شمارش سریع تعداد رکوردهای یک جدول مورد استفاده قرار میگیرد. این تابع بهمراه پرانتز جهت مشخصکردن ستونی که باید شمارش شود، بکار برده میشود.
قالب تابع COUNT بصورت زیر است :
SELECT COUNT ( * | table_name ) FROM table1
تابع SUM , AVG
تابع SUM( )، بمنظور بدست آوردن مجموع مقادیر یک ستون از یک جدول و تابع AVG( )، برای بدست آوردن میانگین گروهی از سطرهای یک جدول استفاده می شوند.
مقدار آرگومان مورد استفاده دراین توابع باید عددی باشند. این توابع رانمیتوان برای ستونهایی که مقادیر غیرعددی دارند مانند کاراکتری یا تاریخ، بکار برد.
قالب تابع SUM و AVG بصورت زیرند :
SUM : SELECT SUM ( Column_name) FROM table1
AVG : SELECT AVG ( Column_name ) FROM table1
تابع MIN , MAX
تابع MIN( )، کمینه مقدار یک ستون را برای گروهی از سطرها برمیگرداند و تابع MAX( )
نیز برای بدست آوردن بیشینه مقدار از مقادیر یک ستون در گروهی از سطرها مورد استفاده قرار می گیرد.
قالب تابع AVG بصورت زیر است :
MIN : SELECT MIN ( Column_name ) FROM table1
MAX : SELECT MAX ( Column_name ) FROM table1
عملگرهای منطقی
عملگرهای منطقی، عملگرهایی هستند که به جای نمادها، از کلمات کلیدی SQL، برای مقایسه استفاده میکنند.
عملگرهای منطقی عبارتند از :
1) IS NULL : برای مقایسه یک مقدار با مقدار تهی استفاده میشود.
2) BETWEEN : برای جستجوی مقادیری که بین کمینه و بیشینه مقادیرمشخص شده قرار دارند
3) IN : برای مقایسة یک مقدار با فهرستی از مقادیر موجود مشخص شده، استفاده میشود.
4) LIKE : برای مقایسه با مقادیر مشابه، با استفاده ازعملگرهای جانشین ” % ” و یا ”_” استفاده میشود.
نکته: عملگرهای منطقی را میتوان با استفاده از عملگرهای AND و OR با هم ترکیب نمود.
مثال از BETWEEN:
در مثال زیر، کارمندانی که مقدار حقوق آنها بین 000,000,5 و 000,000,10 باشند لیست میشوند :
SELECT EMP_ID, LAST_NAME, FIRST_NAME, SALARY
FROM EMPLOYEE_TBL
WHERE SALARY BETWEEN ‘5,000,000’ AND ’10,000,000’
خروجی :
EMP_ID LAST_NAME FIRST_NAME SALARY
- -- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
31254658 MORADI ALI 5,500,000
32587469 KABIRI MOHAMMAD 9,800,000
33652415 TAGHAVI REZA 8,500,000
3 rows selected.
مثال از IN:
در مثال زیر، کارمندانی که مقدار حقوق آنها یکی از مقادیر 000,500,5 و 000,800,9 و 000,500,8 باشند لیست میشوند :
SELECT EMP_ID, LAST_NAME, FIRST_NAME, SALARY
FROM EMPLOYEE_TBL
WHERE SALARY IN ( ‘5,500,000’ , ’9,800,000’ , ‘8,500,000’ )
امکان LIKE و NOTLIKE:
با این دو امکان میتوان دادههای مورد نظر را با دادن یک رشته کاراکتری به عنوان نشانوند جستجو و بیان شرایط مورد نظر، بازیابی کرد
جهت دریافت فایل شبکه های کامپیوتری و طراحی صفحات وب لطفا آن را خریداری نمایید
دسته بندی | کامپیوتر و IT |
بازدید ها | 3 |
فرمت فایل | doc |
حجم فایل | 259 کیلو بایت |
تعداد صفحات فایل | 75 |
تقسیمبندی صفحات وب
- تقسیم بندی صفحات وب بطور مختصر
با رشد سریع جهان پهنه ی گسترده ی وب نیاز فزاینده ای به فعالیت های گسترده در جهت کمک به کاربران صفحات وب برای طبقه بندی و دسته بندی این صفحات وجود دارد . این قبیل کمک ها که در سازمان دهی مقادیر زیاد اطلاعات که با سیستم های جستجو در ارتباط هستند و یا تشکیل کاتالوگ هایی که تشکیلات وب را سامان دهی می کنند ، بسیار مفید هستند.از نمونه های اخیر آن می توان یاهو و فرهنگ لغت looksmart (http://www.looksmart.com) که دارای کاربران زیادی هستند را نام برد.
شواهد نشان می دهد که طبقه بندی نقش مهمی را در آینده سیستم های جستجو بازی می کند. تحقیقات انجام شده نشان می دهد که کاربران ترجیح می دهند برای جستجو ، از کاتولوگ های از پیش دسته بندی شده استفاده کنند . از طرفی رسیدن به این قبیل نیاز های اساسی بدون تکنیک های خودکار دسته بندی صفحات وب و تحت ویرایش دستی و طبیعی توسط انسان بسیار مشکل است . زیرا با افزایش حجم اطلاعات طبقه بندی دستی بسیار وقتگیر و دشوار است.
در نگاه اول ، دسته بندی صفحات وب را می توان از برنامه های اداری دسته بندی متون مقتبس نمود.اگر بخواهیم در یک آزمایش ملموس تر به نتایج دقیق برسیم، راه حل مساله بسیار دشوار خواهد شد.صفحات وب ساختار اصلی و اساسی خود را در قالب زبان HTML قرار می دهند که آنها شامل محتویات پر سروصدا مانند تیترهای تبلیغاتی و یا هدایت گرهای راهنما و غیر متنی هستند.اگز روش های خاص طبقه بندی ویژه متون برای این صفحات بکار گرفته شود چون متمایل به یک الگوریتم خاص دسته بندی متون است ، گمراه شده و باعث از دست رفتن تمرکز بر موضوعات اصلی و محتویات مهم می شود.زیرا این محتویات فقط شامل متن نیست.
پس وظیفه و هدف مهم ما طراحی یک کاوشگر هوشمند برای جستجوی مطالب مهم صفحات وب است که هم شامل اطلاعات متنی و هم سایر اطلاعات مهم باشد.در این مقاله ما نشان می دهیم که تکنیک های خلاصه سازی صفحات وب برای جستجوگر ها دسته بندی صفحات وب ، تکنیکی کاربردی و بسیار مفید است. ما همچنین نشان می دهیم که به جای استفاده از تکنیک های خلاصه سازی در فضای وب که عمدتا برای متون طراحی شده ، می توان از برنامه ها و تکنیک های خاص خلاصه سازی صفحات وب استفاده کرد. به منظور جمع آوری شواهد قابل ملموسی که نشان دهیم تکنیک های خلاصه سازی در صفحات وب سودمند هستند، ما ابتدا یک آزمایش موردی ایده آل را بررسی می کنیم که در آن هر صفحه وب ، با خلا صه این صفحه، که توسط انسان خلاصه شده جابجا شده است.پس از انجام این آزمایش در می یابیم که در مقایسه با استفاه از متن کامل صفحه وب ، حالت خلاصه شده رشد چشمگیر 14.8 درصدی داشته است که پیشرفت قابل ملاحظه ای شمرده می شود.به علاوه در این مقاله ما یک تکنیک جدید خلاصه سازی صفحات وب را پیشنهاد می کنیم که این روش موضوعات اصلی صفحات وب را با روش آنالیز لایه ای صفحات برای بالا بردن دقت دسته بندی استخراج می کند.
سپس عملیات دسته بندی را به همراه الگوریتم اجرای آن ارزیابی می کنیم و آن را با روش های سنتی دسته بندی خودکار متون که شامل روش های نظارتی و غیر نظارتی می باشد مقایسه می کنیم.در آخر ما نشان می دهیم که یک اسمبل از روش خلاصه سازی حدود 12.9 درصد پیشرفت را می تواند حاصل کند که این عدد بسیار نزدیک به حدود بالایی است که ما در آزمایش ایده آل خود به آن دست یافتیم.
نتیجه کلی این مقاله این است که جستجو گر هایی که فقط برای متون طراحی شده اند در حالت کلی گزینه مناسبی برای جستجو در فضای وب نیستند و ما نیاز به برنامه هاو جستجو گر هایی داریم که صفحات وب را در لایه های مختلف و همچنین سطوح متفاوت بررسی و جستجو کنند. لذا استفاده از مدل هایی که روش های خلاصه سازی و دسته بندی را بادقت بیشتری انجام می دهند، سرعت و دقت جستجو را افزایش خواهد داد.
1-1-2- تقسیم یندی صفحات وب با استفاده از الگوریتم اجتماع مورچه ها
در این بخش هدف کشف کردن یک مجموعه خوب قوانین تقسیم بندی به منظور رده بندی کردن صفحات وب بر اساس موضوعات آنهاست. الگوریتم استفاده شده در این فصل الگوریتم اجتماع مورچه( اولین الگوریتم بهینه سازی اجتماع مورچه) برای کشف قوانین تقسیم بندی در زمینه ی استخراج مضامین وب می باشد. همچنین مزایا و معایب چندین تکنیک پیش پردازش متنی بر اساس زبان شناسی را به منظور کاهش مقدار زیادی از علائم و نشان های به هم پیو سته با استفاده از استخراج مضامین وب بررسی می کند.
نگهداری صفحات وب بسیار چالش پذیر تر است.زیرا شامل متون غیر سازمان یافته و یا نیمه سازمان یافته بسیاری در صفحات وب یافت می شود. به علاوه تعداد زیادی از لغات و خصوصیات در رابطه با صفحات وب بالقوه موجود است . و یک تحلیل تئوری از الگوریتم مورچه (تحت یک نگاه بدبینانه) نشان می دهد که زمان محاسباتی شدیدا به مقدار توصیفات و خصوصیات حساس است . پس استنباط اینکه این الگوریتم در رابطه با مجموعه داه هایی که در عمل خصوصیت های زیادی دارند و همچنین در چالش با دنیای وب و نگهداری وب ها چگونه مقیاس بندی می کند ، از اهمیت فراوانی برخوردار است.
در آخر تحقیق در مورد اینکه تکنیک های مختلف جستجوی متون که توصیفات و خصوصیات آنها رو به افزایش است ، چه تاثیری بر عملکرد الگوریتم خواهد گذاشت دارای اهمیت می باشد.
نتیجه کلی این مقاله این است که باافزایش اطلاعات صفحات وب جهت سهولت در برداشت و جستجو نیازمند دسته بندی و طبقه بندی آنها هستیم.برای دسته بندی نیاز به یک الگوی مناسب وجود دارد که این انتخاب الگو نیز به نوبه خود نیازمند قواعد کلی و مناسب ا ست.قواعد شامل مقدمه ها و نتایج هستند که مارا در جهت ایجاد الگوی مناسب برای دسته بندی یاری می دهند.
هدف ما دسته بندی اطلاعات بر حسب موضوع است که نباید به صورت جزئی و خاص این مهم را انجام داد ، بلکه دسته بندی مناسب و معقول باید عمومی ، مفید و جامعه نگر باشد.
1-1-3- تقسیم بندی صفحات وب براساس ساختارپوشه ای
اخیرا در حجم داده های موجود در web یک افزایش نمایی وجود دارد. بر این اساس ، تعداد صفحات موجود در web در حدود 1 میلیارد است و روزانه تقریبا 1.5 میلیون به آن اضافه می شود. این حجم وسیع داده علاوه بر تاثیرات متقابل ،وب رابه شدت مورد توجه عامه مردم قرار داده است.
در هر حال ، در مواردی چون اطلاعات ، محتویات و کیفیت تا حدود زیادی با یکدیگر تفاوت دارند. به علاوه ، سازمان این صفحات اجازه یک تحقیق ساده را نمی دهد. بنابراین ، یک روش دقیق و موثر برای دسته بندی این حجم از اطلاعات برای بهره برداری از تمام قابلیت های وب بسیار ضروری است. این ضرورت مدت زیادی است که احساس شده است و رویکردهای مختلفی برای حل این مشکل پیشنهاد شده است.
برای شروع ، دسته بندی توسط متخصصین شبکه جهانی به صورت دستی انجام شد. اما خیلی سریع ، دسته بندی به صورت اتوماتیک ونیمه اتوماتیک در آمد. تعدادی از رویکردهای مورد استفاده شامل دسته بندی متن بر اساس الگوریتم های آماری است ، رویکرد -Kنزدیکترین همسایه ، یادگیری قوانین القایی ، در خت های تصمیم ، شبکه های عصبی و ماشین های برداری پشتیبان ، از جمله این موارد می باشند. تلاش دیگری که در این زمینه صورت گرفت ، دسته بندی محتویات وب بر اساس ساختمانی وراثتی است.
به هر حال ، علاوه بر محتویات متن در صفحات وب ، تصاویر ، نمایش ها و دیگر موارد رسانه ای در کنار هم و در تعامل با ساختمان متن ، اطلاعات زیادی را برای دسته بندی صفحات می دهند.
الگوریتم های دسته بندی موجود که به تنهایی روی محتویات متن برای دسته بندی ، تکیه دارند ، از این جنبه ها استفاده نمی کنند. به تازگی با رویکردی اتوماتیک بر اساس جنبه ای برای دسته بندی صفحات وب روبرو شده ایم.
ما یک رویکرد برای دسته بندی اتوماتیک صفحات وب توصیف کرده ایم واز تصاویر و ساختمان صفحه برای دسته بندی استفاده می کند.نتایج حاصله کاملا امیدوار کننده است . این رویکرد می تواند در کنار دیگر رویکرد های مبتنی بر متن توسط موتور های جسنجو گر برای دسته بندی صفحات وب ، مورد استفاده قرار گیرد .
عملیات جاری ما روشی را برای دسته بندی استفاده می کند که در آن وزن اختصاص یافته به هر جنبه به طور دستی چند جنبه ابتکاری دیگر ( مانند قرار دادن یک صفحه به عنوان صفحه ی خانگی ) می تواند دقت دسته بندی را افزایش دهد. در حال حاضر ، ما تنها از تصاویر علاوه بر اطلاعات ساختمان صفحات استفاده کرده ایم و از جنبه هایی چون صوت و نمایش استفاده نکرده ایم.
جهت دریافت فایل تقسیمبندی صفحات وب لطفا آن را خریداری نمایید